ในสาขาคอมพิวเตอร์คำว่าอินเทอร์เฟซใช้เพื่อตั้งชื่อการเชื่อมต่อการทำงานที่มีอยู่ระหว่างสองโปรแกรมระบบหรืออุปกรณ์ซึ่งให้การสื่อสารในระดับต่างๆทำให้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้ อินเทอร์เฟซมีสองประเภท: อินเทอร์เฟซผู้ใช้และอินเทอร์เฟซทางกายภาพ
ส่วนติดต่อผู้ใช้เป็นสถานที่ที่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ริเริ่มอินเทอร์เฟซประเภทนี้รวมถึงองค์ประกอบต่างๆเช่นเนื้อหากราฟิกหน้าต่างเมาส์เคอร์เซอร์เสียงบางอย่างที่คอมพิวเตอร์ทำโดยย่อคือวิธีการทั้งหมดที่ทำให้การสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์และผู้ใช้เป็นไปได้
จุดประสงค์ของการออกแบบอินเทอร์เฟซคือเพื่อให้เข้าใจง่ายมีประสิทธิภาพและน่าสนใจดังนั้นเมื่อใช้งานเครื่องผลลัพธ์ที่ได้ก็เป็นสิ่งที่ต้องการ
ฟังก์ชั่นหลักคือเปิดและปิดฟังก์ชั่น; ความเชี่ยวชาญในฟังก์ชั่นที่ควบคุมได้ของทีม การติดต่อกับระบบอื่น ๆ การควบคุมการเข้าถึง; สถานะข้อมูล; การจัดการไฟล์และไดเร็กทอรีและอื่น ๆ
ภายในส่วนต่อประสานผู้ใช้สามารถแยกแยะได้สามประเภท:
อินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์:หมายถึงอุปกรณ์ทั้งหมดที่ใช้ในการเข้าถึงประมวลผลและส่งมอบข้อมูล (หน้าจอเมาส์และคีย์บอร์ด)
อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์:ใช้เพื่อส่งมอบข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการและกลไกการควบคุมผ่านสิ่งที่บุคคลนั้นสังเกตเห็นบ่อย ๆ บนหน้าจอ
อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์:เป็นส่วนที่สร้างการเชื่อมโยงระหว่างคอมพิวเตอร์และผู้ใช้ทำให้อุปกรณ์เข้าใจคำสั่งและผู้ใช้สามารถเข้าใจรหัสไบนารีที่ตีความด้วยวิธีที่อ่านได้
อินเทอร์เฟซทางกายภาพสำหรับส่วนของมันหมายถึงวงจรทางกายภาพซึ่งสัญญาณจะได้รับหรือส่งจากระบบหนึ่งไปยังระบบอื่น ไม่มีอินเทอร์เฟซส่วนกลาง แต่สามารถพบได้หลายประเภท: อินเทอร์เฟซSCSIอินเทอร์เฟซ USB ฯลฯ ซึ่งสร้างข้อกำหนดทางเทคนิคที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นการเชื่อมต่อโครงข่ายจึงเป็นไปได้หากใช้อินเทอร์เฟซเดียวกันที่ต้นทางและปลายทาง.
เมื่อมีการใช้คำนี้ภายในพื้นที่อินเทอร์เน็ตอินเทอร์เฟซหมายถึงองค์ประกอบทั้งหมดที่แสดงบนหน้าจอและทำให้ผู้ใช้สามารถดำเนินการเฉพาะที่แตกต่างกันได้