Pokemon GO บน iOS
สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเป็นวันครบรอบสามปีของการเปิดตัว Pokemon GO จาก Sensor Tower พวกเขาเปิดเผยว่าตั้งแต่นั้นมา เกมทำรายได้ทั่วโลกประมาณ 2.65 พันล้านดอลลาร์ จากแพลตฟอร์มการขายแอปพลิเคชัน App Store และ Google Play .
ความจริงที่ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ เหนือกว่าเกมที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานในโลกของสมาร์ทโฟน เกมอย่าง Candy Crush และ Clash Royale ถูกแซงหน้าโดยการผจญภัยเสมือนจริงจาก Nianticเพียงแต่เราจะเห็นในกราฟที่เราแชร์ด้านล่างเท่านั้นแหละ แซงหน้าเกม Clash of Clans
เราจะวิเคราะห์ข้อมูลจากสามปีแรกของเกมที่ทำรายได้สูงสุด
Clash of Clans นำอันดับเกมที่เติบโตมากที่สุดใน 3 ปีแรกของชีวิต:
เราจะส่งกราฟของคอลเล็กชันที่ระดมทุนได้มากที่สุดในช่วงสามปีแรกให้คุณดู:
เกมที่ทำรายได้สูงสุดใน 3 ปีแรก (ภาพ: Sensortower.com)
หากคุณดูคำบรรยาย คุณสามารถอ่านได้ว่าข้อมูลนี้ไม่รวมข้อมูลการรวบรวมในประเทศจีน ซึ่ง Pokemon GO ไม่สามารถใช้ได้ ถ้าเป็นเช่นนั้น แน่นอนว่า Pokemon GO จะเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดในสามปีแรก
Clash of Clans เป็นผู้นำอย่างแท้จริงในการจัดอันดับ ตามมาด้วย Pokemon GO , Clash Royale และ Candy Crush Sagaเกมล่าสุดนี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดโดย iOS ผู้ใช้ แต่เห็นได้ชัดว่าเกมใหม่และสร้างสรรค์ที่มาถึง App Store ที่พวกเขาสร้างขึ้นโดยเฉพาะ คนหนุ่มสาวดาวน์โหลดและเล่นเกมอื่น
เกี่ยวกับคอลเลกชันใน Pokemon GO ตามประเทศ ข้อมูลเหล่านี้คือ:
- สหรัฐอเมริกา: 35% ของรายรับทั้งหมด ประมาณ 928 ล้านดอลลาร์
- ญี่ปุ่น: 29% ของรายได้รวม ประมาณ 779 ล้านเหรียญ
- เยอรมนี: 6% เปอร์เซ็นต์ โดยมีรายได้รวมประมาณ 159 ล้านดอลลาร์
เกี่ยวกับรายได้จากเกมบนแพลตฟอร์มการขายแอปพลิเคชัน กล่าวว่า App Store สร้างรายได้ 1.22 พันล้านดอลลาร์ในเกม Niantic .
เราหวังว่าข่าวนี้จะถูกใจคุณ และถ้าเป็นเช่นนั้น เรายินดีให้คุณแชร์บนโซเชียลเน็ตเวิร์กและแอปส่งข้อความ
ทักทายครับ