MMORPG สำหรับ iPhone
เพื่อให้คุณได้รับการวิเคราะห์เชิงลึกและประสบการณ์ที่ดีของ เกม iPhone ฉันอยู่กับ MMORPG ใหม่นี้มาหลายวันแล้ว ถึงตอนนี้ พวกคุณคงรู้แล้วว่าแน่นอนว่าผมกำลังพูดถึง DIABLO IMMORTAL .
ในเรื่องราวนี้เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Diablo II: Lord of Destruction และ Diablo III เราจะมีโอกาสสำรวจดินแดนแห่งฝันร้ายของ Sanctuary ในรูปแบบใหม่ ในเกมนี้โดยไม่ต้องเปลี่ยนสคริปต์มากนัก เหล่าเทพและปีศาจทำสงครามกันอย่างต่อเนื่องเพื่อครอบครองอาณาจักรแห่งมนุษย์อ่านต่อไปฉันจะเปิดเผยรายละเอียด
มาพูดถึงอินเทอร์เฟซของหนึ่งในเกม MMORPG ที่ดีที่สุดสำหรับ iPhone:
การควบคุมสำหรับหน้าจอสัมผัสได้รับการแก้ไขเป็นอย่างดี และคุณปรับตัวให้เข้ากับวิธีการควบคุมตัวละครใหม่ของเราได้อย่างรวดเร็ว โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้ ตัวควบคุมไร้สาย ถึงกระนั้นก็ต้องมีการประนีประนอมจำนวนหนึ่งเนื่องจากรูปแบบการควบคุมนี้
สำหรับตอนนี้ เรามีแถบความสามารถที่จำกัดเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ และสิ่งเหล่านี้ไม่มีระดับการปรับแต่งรูนที่เราเห็นใน Diablo III อย่างไรก็ตาม มันเล่นง่ายและสนุกพอๆ กันกับการใช้พวกมันและขับอวาตาร์ของเราไปพร้อมกับพวกมัน ถึงกระนั้น ฉันก็ต้องยอมรับว่ามันเป็นปีศาจที่ค่อนข้างง่าย และการตายนั้นเป็นสิ่งที่หาดูได้ยาก อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะเริ่มเข้าร่วมใน Rifts และดันเจี้ยนระดับสูง
อินเทอร์เฟซ MMORPG สำหรับ iPhone
การปรับแต่งใน DIABLO IMMORTAL:
เราทุกคนรู้จักช่างตีเหล็กจาก Devil ใช่ไหม? ในภาคนี้ การกู้คืนอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการยังมีประโยชน์โดยตรงอีกด้วย เศษวัสดุและผงมนตราที่คุณได้รับจะใช้เพื่อจัดประเภทไอเท็มของคุณ เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณสมบัติหลัก รวมถึงเพิ่มคุณสมบัติโบนัสแบบสุ่มในบางระดับ และคุณจะไม่เสียอันดับนั้นไป เพราะคุณสามารถโอนได้เมื่อคุณเปลี่ยนไอเทมใหม่ ระบบนี้หมายความว่าไม่เพียงแค่การปล้นทั้งหมดมีประโยชน์เท่านั้น แต่นอกเหนือจากการเพิ่มระดับและการใส่อัญมณีแล้ว ยังให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลังเพิ่มระดับตัวละครของเราอยู่เสมอ
Blacksmith MMORPG สำหรับ iPhone
และพูดถึงพลอย; เกม MMORPG สำหรับ iPhone ในภาคนี้เป็นการพลิกโฉมแนวคิดเก่า ๆ ที่สำคัญนอกจากอัญมณีสไตล์ Diablo II ทั่วไปสำหรับไอเท็มรองเช่นแหวนและรองเท้าแล้ว Immortal ยังนำอัญมณีในตำนานมาให้เรา ซึ่งสามารถติดเข้ากับไอเท็มหลักทั้งหกของตัวละครของคุณ และพวกมันยังสามารถ จัดอันดับขึ้น. สิ่งเหล่านี้สามารถมีเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง เช่น เรียกเงาร่างโคลน สร้างความเจ็บปวดเมื่อโดนโจมตีแบบคริติคอล และป้องกันความเสียหายร้ายแรง มีมากกว่า 30 รายการซึ่งเปิดตัวเลือกทุกประเภทเพื่อปรับแต่งงานสร้างเฉพาะเพิ่มเติม
การเล่นเกม IMMORTAL DEVIL:
แล้วรู้สึกยังไงที่เริ่มฆ่าปีศาจ? โดยทั่วไปแล้วมันเป็นความสุขที่ได้เล่นและกราฟิกก็ดีมาก
โมเดลตัวละครและมอนสเตอร์ไม่รองรับการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนมากนัก แต่จากมุมมองของเกมทั่วไป ทิศทางของศิลปะนั้นแข็งแกร่งพอที่จะชดเชยโมเดลโพลีต่ำและพื้นผิวขาดรายละเอียด .
จุดเด่นของภาคนี้ นอกเหนือจากกราฟิกระดับสูงแล้ว คือความสามารถในการเล่นกับอารมณ์และบรรยากาศของเรา และในแง่นั้นมันก็น่าดึงดูดใจ มันพาเราไปสู่หนองน้ำเน่าเหม็น ป่าลางร้าย ผ่านถ้ำครุ่นคิดและคุกใต้ดินที่เปื้อนเลือด และขึ้นสู่ยอดเขาที่งดงามราวภาพวาด สัตว์ร้าย ปีศาจ ลัทธิ ทหาร ผีดิบ และอื่นๆ ที่หลากหลายอย่างน่าประทับใจ ดูดีเมื่อเคลื่อนไหว
บอสในเกม MMORPG สำหรับ iPhone
การใช้เสียงมักจะโอเวอร์เกินไปในบางครั้ง การเล่าเรื่องมักจะรู้สึกเหมือนเป็นหนทางไปสู่จุดจบ: ยานพาหนะสำหรับภารกิจที่เห็นได้ชัดว่าเป็นเพียงข้ออ้างในการส่งเราออกไปค้นหาและสังหารปีศาจ ถึงกระนั้นก็ตาม แฟนๆ ของ Diablo II จะค้นพบว่าเกมนี้เกิดขึ้นหลังจาก Lord of Destruction โดยมีชิ้นส่วนของ The World Stone แตกเป็นเสี่ยงๆ สร้างความหายนะไปทั่ว เขตรักษาพันธุ์.
อักขระที่คุ้นเคยหลายตัวปรากฏขึ้น เช่น Charsi , Akara และ Flavie เด็คการ์ด เคน ก็เช่นกัน เด็คการ์ด เคนเสมอ ฉันยังชอบความราบรื่นของเควสต์หลักที่มีดันเจี้ยนจำนวนมาก และมีความคืบหน้าที่ดีตลอด
บทสรุปสุดท้าย. นักวิจารณ์ของ Diablo Immortal สมควรได้รับหรือไม่:
ความแซ่บมาเสิร์ฟ พอร์ทัลนักเล่นเกมที่มีชื่อเสียง METACRITIC ให้เกมนี้ A 0, 4!! พร้อมบทวิจารณ์มากกว่า 5500 รายการ! มีไว้เพื่ออะไร.
คำวิจารณ์ทั้งหมดไปที่เดียวกัน: ไมโครทรานส์แอคชั่น การกล่าวหาว่าจ่ายเพื่อชนะ การเต็มไปด้วยกล่องของขวัญ ฉันขออ้างอิงความคิดเห็นเหล่านี้บางส่วนแบบคำต่อคำ: «อย่าเสียเวลากับเกมนี้ มีเกมอื่น ๆ ที่เคารพเวลาและเงินของคุณ « ระดับความโลภของ Blizzard/Activision ไปไกลกว่าการโต้เถียงของ EA และ Battlefront 2» «ช่างเป็นวิธีที่จะตกจาก Blizzard ที่ครั้งหนึ่งเคยทรงพลัง เป็นเรื่องน่าเศร้าจริงๆ ที่เห็นพวกเขาออกแจ็กพอตที่ไม่ถูกใจใครนอกจากวาฬ»; las ballenas หรือปลาวาฬในภาษาอังกฤษ เป็นคำที่ใช้สำหรับผู้ใช้ที่ใช้จ่ายจำนวนมากในเกมด้วย micropayments
แล้วกระแสวิจารณ์เหล่านี้ล่ะ? ฉันเพิ่งเริ่มการเดินทางกับ Diablo Immortal แต่ฉันชอบสิ่งที่ฉันเล่นจนถึงตอนนี้
การต่อสู้นั้นทรงพลัง บางทีอาจหนักหน่วงเนื่องจากตัวเลือกมากมายในการพัฒนาทักษะ แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงที่สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของเรื่องราว ซึ่งดำเนินไปอย่างเร่งรีบและเปิดพื้นที่ใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ ระบบการปรับปรุงตัวละครจำนวนมากให้ความรู้สึกของความก้าวหน้าอยู่เสมอ และได้รับพลังมากขึ้นเรื่อยๆ
ตอนนี้ กว่า 30 ชั่วโมงในเกม ฉันไม่ได้สังเกตว่าจำเป็นต้องมีธุรกรรมขนาดเล็กใดๆ
ในความคิดของฉันมีเนื้อหามากมายให้คุณเพลิดเพลินก่อนที่คุณจะต้องคิดเรื่องใช้เงิน อาจจะเร็วเกินไปที่จะบอกว่าสิ่งนี้สามารถดำเนินต่อไปจนจบเกม แต่ถ้ามันเกิดขึ้น ฉันจะกลับมาที่นี่เพื่อบอกคุณเสมอ